Batman: Arkham Knight PC לא יתמוך ב-SLI, Crossfire

באטמן: ארקהם נייטלעולם לא יעשה שימוש במערך ה-GPU הכפול שלך. מִצטַעֵר.

גרסת המחשב שלבאטמן: ארקהם נייטעובד - בעיקר - אבל הצוותים השונים שעובדים על זה החליטו לא להמשיך בתמיכה ב-SLI וב-Crossfire, כלומר שחקנים רבים לא יכולים להפיק את המרב מהחומרה שלהם.

"עבדנו עם שותפי הפיתוח והמנהלי הגרפיקה שלנו במהלך החודשים האחרונים כדי לחקור את השימוש בתמיכה מרובת GPU בתוך Batman: Arkham Knight," חבר צוות שזוהה בתורwb.elder.plinyכתב בתגובה לשאילתת קהילת Steam.

"התוצאה הייתה שאפילו הערכות המקרה הטובות ביותר לשיפורי ביצועים התבררו כקטנות יחסית בהתחשב בסיכון הגבוה ליצירת בעיות חדשות עבור כל השחקנים. כתוצאה מכך נאלצנו לקבל את ההחלטה הקשה להפסיק את העבודה על ריבוי תמיכה ב-GPU."

הנציג אמר ש-Warner Bros "מאוכזב" מכך שזה לא מעשי להציע תמיכה בשימוש ב-multi8-GPU, והתנצל בפני "אלה שחיכו לתכונה הזו".

כפי שכולם חייבים לדעת עד עכשיו, יציאת ה-PC של Batman: Arkham Knight עברה השקה הרת אסון ונשלפה ממכירה במשך חודשים. זה חזר עכשיו, אבלזו אף פעם לא תהיה חוויה עליזה במיוחדעבור חלק מהשחקנים, ואחים וורנר עדיין מציעים החזרים לאלה שכןמאוכזב מאיך שהמשחק מתנהל על האסדות שלהם.

מהצד החיובי, Warner Bros מחפשת לשנות את האופן שבו היא מטפלת בפיתוח ושחרור נמלים כתוצאה מהבלגן הזה, כנראה.