שוכן ב-The Hallow inשער בלדור 3, המסיבה שלך פוגשת מרפא אדיב שנקראדודה אתללעזור לפליטים מטילים כמופנדירנהעם שיקויים, משחות ותרופות אחרות למחלותיהם. בכל שנותיה הארוכות כאישה חכמה, בוודאי שדודה אתל ראתה הכל?
אז, אחרי שסיפרת לאת'ל על ראשן המוח הפלאייר בראש שלך, המסיבה שלך מסכימה לבקר אותה בבית התה שלה הסמוך. זה הרבה זמן, במיוחד בהשוואה ללמצוא את הדרואיד האלסין, אבל אולי יש לה משהו במלאי שיכול לעזור?
ביקור בבית התה של דודה אתל מוביל למסע ארוך יותר ממה שאתה עשוי לצפות, אז הנה כל הדרכים השונות שבהן הוא יכול להתנער.
הייתי ממליץ להיותלפחות רמה 4 או 5 לפני ביצוע המסע הזה. יש כמות גדולה ומטעה של מפגשי לחימה קשים שאיתם אתה עלול להיאבק אם אין לך גישה לכוחות הגונים או פעולות התקפה מרובות.
ביקור בבית התה של דודה אתל
כדי להמשיך במסע של אתל, לכו לאזור היער מדרום-מערב לחורשת הדרואידים. בצע פנייה דרומה ברגע שאתה מגיע לכפר המושחת, כך שאתה מתרחק מהכפרמחנה גובלין.
כשאתה משיג את אתל, אתה מוצא אותה נעולה בוויכוח עם שני גברים מוזרים. זה המקום שבו אתה צריך לקבל את ההחלטה הראשונה שלך.
שני הגברים מחפשים את אחותם, שאתל נשבעת שאינה מכירה. בדיקת תפיסה שעברה כאן מעידה אותך על העובדה שאת'ל אולי משקרת, אבל הבחירה היא עדיין שלך לגבי הצד של מי אתה רוצה להיכנס.
אם תעמוד בעד אתל, האחים יתקפו אותך. אם אתה לוחץ על אתל לגבי מקום הימצאה של האחות, היא לא מרוצה.
מה שלא תבחר, כאשר דודה אתל נעלמת בנשיפה של עשן ירוק ועשן, ברור שאולי האחים עלו על משהו.
אל תרגיש רע אם הרגת אותם, בכל מקרה הם לא יחזיקו מעמד הרבה יותר.
חקור את אזורי הביצות שטופי השמש
לאחר מכן המשיכו במורד השביל לכיוון הביצה שלפניכם. אם תצליחו לעבור בדיקת טבע או חקירה קשה, השטח ייחשף למה שהוא באמת. כמו גם "הכבשה" הנודדת.
אם תעשה את זה, הייתי מייעץ לך להתמודד עם האויבים המטורפים הקשים כאן בתנאים שלך לפני שאתה נכנס לבית התה. אתה יכול לקבל עליהם תפנית מפתיעה בדרך זו וזה עושה הכל הרבה יותר קל בדקה.
פגישה עם גנדרל
ברגע שתגיעו לנקודת הציון של בית התה, ישנו שביל למעלה מצד שמאל שבו תוכלו לעשות מעקף מהיר כדי לדבר עם גנדרל, צייד מפלצות.
זה נותן לך תובנה מעניינת לגביאסטריוןמסע הדמויות של והזדמנות לצבור כמה נקודות אישור משמעותיות איתו, אבל אתה חופשי להתמודד עם Gandrel בכל זאת מתאים למשחק שלך. שמירה על ידך וסכנת את אי הסכמתו של אסטריון יכולה להניב מידע לא חיוני אך מעניין על המסע הנוכחי, אז זה באמת תלוי בך!
נכנסים לבית התה
לאחר מכן, בצע חיסכון מהיר והיכנס לבית התה. כאן תמצאו את דודה אתל והשבי שלה, מאירינה - האחות מלפני כן.
לא משנה איך התנהלה האינטראקציה שלך עם האחים, אתל תציע לעזור עם הטפיל שבראש שלך.
אבל יש מחיר. בתמורה לעזרתה היא רוצה אחת מהעיניים שלך.
האם לתת לדודה אתל את העין שלך?
אמנם אינטראקציה זו מעניקה לך מידע מעניין ומידע על אופי ה-ראשן איליתיד, לתת את העין שלך לזבל ביצה לא יוצא טוב. מי היה מנחש?
בערך הדבר היחיד שנותן לך על רשתות העיניים שלך הוא הסטטוס "עוף עיניים" שנותן +1 לגלגלי הפחדה, אבל -1 לגלגולי תפיסה.
כמו כן, ראוי לציין שאינך יכול ללכת בדרך זו אם כבר איבדת עין בכל אמצעי אחר - כמו לתתוולולבצע ניתוח בך, או לנסות את השיחה הזו כמופְּרָאִי.
אם תחריג מההצעה ותחליט להציל את מאיירינה במקום זאת, אתה צריך לתקוף את אתל. לאחר סיבוב אחד, היא הופכת בלתי נראית ובורחת מאחורי האח ואתה צריך להילחם ב-Redcaps מבחוץ אם עדיין לא עשית זאת.
אפשר לעצור את בריחת ה-Hag באמצעות שימושלב צללחש הפקודה של לגרום לה ליפול שוב ושוב, ומאפשר לך להרוג אותה שם. זה הופך את הכל להרבה יותר קל, אבל היא לא הדרך "המיועדת" של המסע להתנהל.
איך להציל את מאירינה
לאחר שאתל נעלמה, חפש בחדר ולאחר מכן עשה אינטראקציה עם האח ותוכל לעקוב אחריה עד למנהרה המגודלת למטה.
סביב החדר הראשון הזה אתה יכול לראות הרבה אומללים עלובים שאת'ל רימתה במהלך השנים. הם חסרי עזרה לעת עתה, אז כדי להמשיך אתה צריך ללכת לדלת המסוקסת מעבר לפינה.
אם אתה מתפתה למסכות הלוחשות בצד, אל תהיה; שזה לא נגמר טוב.
דברו אל הדלת, וברגע שאתם עוברים את בדיקת השכנוע או ההפחדה מגלים שזו בעצם אשליה ואתם יכולים ללכת ממש דרכה כאילו היא לא הייתה שם. זה יכול להיות קצת מסובך, אז נסה להזיז את המצלמה שלך כדי שתוכל לראות מאחורי הדלת כדי לקבל זווית.
בחדר הסמוך, אתה צריך להתמודד עם דמויות רעולי פנים של חרטה, נקמה, אימה ושעבוד. הם לא רוצים להילחם בך, אבל אתה צריך לעבור אותם איכשהו.
אתה יכול להתגנב על פניהם, וזה אפשרי אבל לא מומלץ. בלי לקלקל מפגשים מאוחרים יותר, הם פשוט יופיעו שוב.
או שאתה יכול להרביץ להם. כאן אתה יכול להחליף את "התקפות לא קטלניות" כדי פשוט לדפוק אותן אם תרצה לחזור ולנסות להציל אותן מאוחר יותר.
לא משנה מה בחירתך, המטרה שלך היא המפל בפינה הימנית העליונה של המערה. אתה צריך לקפוץ דרך זה כדי להתקדם, אז שוב, סובב את המצלמה שלך אם אתה לא יכול לקבל זווית.
באזור הבא עם האדים המזיקים, אתה רק צריך לבחור נתיב טוב ככל האפשר לתחתית, באמצעות פעולת הקפיצה שלך כדי לקלוע פנימה והחוצה מהעננים.
קשה לנטרל כל אחת מהמלכודות, אבל אתה יכול לפחות למנוע מהעננים להתפוצץ עליך על ידי הפעלתם בפעולת כדור אש מרחוק.
גם אם בסופו של דבר תקפוץ כמה מכות, זה לא אמור להיות כל כך קטלני - רק זכור לקחת מנוחה קצרה בתחתית.
מביס את דודה אתל בצורת חג
עכשיו לסיום הגדול. למרות שאתל נדחקת לפינה, עדיין יש לאישה הרבה טריקים בשרוולים הנוראיים שלה.
אבל חשוב לא לשכוח למה אתה שם מלכתחילה. כדי להציל את מאיירינה, עליך ליצור אינטראקציה עם כדור השליטה הזוהר בצד השני של הזירה לפני שהכלוב נשרף. אני ממליץ לשלוח את אחת הדמויות שלך על קו רצוף לכיוון הכדור בזמן ששלושת האחרות מתעסקות עם אתל.
לאחר כמה סיבובים, אתל תתחיל לנסות ולהפוך את השולחנות. היא יכולה לעשות עותקים של עצמה, או להפוך את עצמה לעותק של מאיירינה.
בפעמים שבהן בדקתי את הקרב, מאיירינה המזוייפת אמרה "תתרחק ממני את המחבל הנורא הזה" והייתה רחוקה יותר מהמסיבה שלך. עם זאת, אני עדיין ממליץ לבצע שמירה מהירה למקרה שזה אקראי.
לגבי העותקים של אתל, דמויות עם מספר להיטים שיכולים לפזר אותן במהירות עובדות טוב מאוד כאן. אמְכַשֵׁףהפיצוץ של אלדריץ', אאַשָׁףהטיל הקסום של, או הקרניים הצורבות, כולם עושים את זה יפה - וכך גם פעולות התקפה מרובות מאלוֹחֶםאוֹבַּרבָּרִי.
אני ממליץ להיפטר מהעותקים במהירות כדי להסיר את פעולותיהם מהתור ולמנוע מהצד שלך להכריע. הם יכולים להתחיל לעשות דברים שובבים כמו לדחוף אותך מעבר לזירה למוות מיידי וזה מאוד מעצבן.
עבור הטריק האחרון שלה, אתל תזמין עותקים של עצמה תוך שהיא הופכת את האני האמיתי שלה לבלתי נראה. בזמן שזה קורה, אתה צריך לשים לב מהיכן מתנגן הטקסט של קו הקול שמעל לראשה - ואז לכוון כישוף של אזור השפעה לאותו נקודה. אחרת הסר את העותקים כרגיל.
איך לעזור למאיירינה וקונור
ברגע שהחאג מובס, מאיירינה לא מאושרת כפי שאולי קיווית.
מסתבר שאתל הבטיחה לעשות לה גם עסקה כפולה: להחזיר את בעלה לחיים בתמורה לתינוק שטרם נולד. אתה יכול לנחם או לנזוף בה כרצונך, אבל זה אף פעם לא יסתדר לה - בהתחשב בדרכים שבהן ההתמודדות שלך עם אתל יכולה להתנהל, והאומללים המסכנים שהיית עדים להם בדרכך למערכת המערות, אתה יודע שיש אין סיכוי שהאג היה עוזר בלי חיבורים.
כשהיא עוזבת, המשך לסדנה של החאג. כאן תקבלו המון פריטים ייחודיים שונים, כולל קמיע עין תמיד וצוות הקרונס.
תחפש קצת מידע על אתל ושאר אגדים אחרים סביב פארון, אבל וודא שאתה מרים את השרביט בשם "גירושים מרים" מהשולחן.
אינטראקציה עם מעגל הפטריות ובסופו של דבר חוזרת החוצה עם מאיירינה. דבר איתה שוב והיא מקוננת על עמדתה ועל חוסר התוחלת שבמאמציה.
עם זאת, כעת יש לך בחירה אחרת לעשות.
הנפת השרביט לעבר קונור למעשה מחזירה אותו לחיים, רק לא כפי שמאירינה חזתה.
אתה יכול לתת למאיירינה את השרביט, שאותו היא מורידה אל שער בלדור כדי לראות אם יש עוד משהו שאפשר לעשות עבור קונור. או שאתה יכול לשמור את השרביט לעצמך. זה מאפשר לך לקרוא לקונור כיצור זימון בקרב.
לבסוף, אתה יכול לבחור להרוג את קונור אחת ולתמיד. אפשרות זו גם מפעילה את מאיירינה להיות עוינת ואתה צריך להביס את שתיהן.
מכיוון שיצור הזימון הזומבים לא כל כך חזק - בנוסף הוא "מסריח" - האפשרות הפופולרית ביותר תהיה כנראה להדביק את מאיירינה שוב בעיר בלדור'ס גייט.
עם זה מסודר, עכשיו אתה יכול לפלס את דרכך בחזרה דרך המאורה של האג ולשחרר את השבויים. מעניינים במיוחד הם הגמד והשדון בחדר הראשון, שאתה יכול לשחרר כראוי כדי לבנות מחדש את חייהם.
עכשיו אתה יכול גם לבזוז את גופות האנשים המופקים כדי להסיר את המסכות שלהם גם עכשיו - אם תעשה זאת קודם לכן, הייתה הורגת אותם.
לעזרה נוספת בהצלת NPCs שמצאו את עצמם במקום של צרות ב-Baldur's Gate 3, עיין במדריכים שלנו בנושאלהציל את סאזה הגובליןואיך להציל את וולו.