אם אתה נואש לסרט המשך של אסטרו בוט, העובדה שהוא נעשה טוב יותר מרוב הפלטפורמות התלת מימדיות בר מריו בעשור האחרון באירופה אמורה לתת לך קצת תקווה

זה נשמע כמואסטרו בוטהוא להיט מוסמך, מכיוון שהמשחק כנראה ביצע ביצועים טובים יותר מכל בר פלטפורמת 3D אחר מריו בעשור האחרון.

בימים אלה, אם אתה יוצא ליצור פלטפורמה תלת-ממדית, אולי אתה צפוי להילחם בקרב עלייה. בעוד שהז'אנר שלט בשנים הקודמות של משחקי התלת מימד, ההתעניינות בו הלכה והתמעטה עם השנים, גם אם הוא עשה קצת קאמבק בחזית האינדי בשנים האחרונות. רק נינטנדו מצליחה להוציא פלטפורמה מוצלחת באמת, אבל נראה שלמריו צפויה תחרות מסוימת. כריסטופר דרינג של GamesIndustry.biz, שיש לו גישה לחלקים שונים של נתוני מכירות עבור קונסולות ומשחקים כאחד, שיתף בטוויטר מוקדם יותר השבוע כמה מידע על היכן נמצאות מכירות הקונסולות, אבל גם איך אסטרו בוט מסתדר.

לפי דרינג, באירופה מכירות Astro Bot גבוהות ב-34% מסוניק פרנטירס, וגדול ב-52% מקראש 4, שניהם ללא ספק מרשימים בהתחשב בכמה יותר זיהוי המותג יש לסדרות האלה מאשר אסטרו בוט, חדש יחסית לז'אנר. דרינג לא נכנס למספרי מכירות ספציפיים, אבל כשמעריץ אחד הגיב ואמר שלנצח את סוניק פרנטירס זה כלום, דרינג הסביר ש"זה עשה יותר מ[מכירות של סוניק פרונטיירס] ברחבי אירופה לבדה. אבל זה יכול לשחק רק בשוק זה אסטרו בוט הצליח יותר מכל משחק פלטפורמה תלת-ממדית ב-10 השנים האחרונות (בצד מריו לא תהיה ידועה במשך שנים, אבל הייתה לו התחלה חזקה למשחק). ז'אנר."

זה עשה יותר מזה ברחבי אירופה בלבד.

אבל זה יכול לשחק רק בשוק שבו הוא נמצא. Astro Bot הצליח יותר מאשר בעצם כל משחק פלטפורמה חדש בתלת מימד בעשר השנים האחרונות (מריו בצד). הצלחתו האמיתית לא תהיה ידועה במשך שנים, אבל הייתה לו התחלה חזקה לז'אנר.

- כריסטופר דרינג (@Chris_Dring)11 באוקטובר 2024

זה לא מפתיע במיוחד שאסטרו בוט לא הצליח לנצח את מריו, זה הר גבוה למדי לטפס עליו, אבל נראה שזה רובוט קטן שיכול להיות סוג של סיפור.פלייסטיישןהבוס הרמן הולסט אכן אמר בחודש שעבר שאסטרו בוט הוא "מאוד מאוד חשוב" לפלטפורמה, ועם השקה כזו, סביר להניח שבטוח שנראה את הבחור הקטן שוב מתישהו בעתיד.