סצנה אחת בAssassin's Creed: Unity כוללת עצום של 10,000 NPCs, כולם אינטראקטיביים ועם AI.
Assassin's Creed: Unity באמת מגביר את ההמונים שהיו סימן היכר מקורי של הסדרה, כאשר Ubisoft שואפת להפוך אותם למאוכלסים, דינמיים, ריאקטיביים ומציאותיים יותר מאי פעם.
בפרק האחרון שלמייג'ור נלסון רדיו, כפי שתומלל על ידי Gamespot, המנהל הקריאטיבי אלכס אמנסיו אמר ש-Ubisoft "באמת רתמה כל גרם של כוח" מה-PS4 וה-Xbox One כדי להניע את ההמונים האלה.
היכן שמשחקים קודמים ניהלו כ-200 NPCs על המסך, Unity מציגה באופן קבוע 5,000 או יותר, ובסצנה אחת יש 10,000.
"אלה הם NPCs אמיתיים של AI," אמר אמנסיו. אתה יכול ליצור אינטראקציה עם כולם; הם לא כמו גזרות הקרטון המרפדות את מסלולי המירוצים, למשל.
אמנסיו אמר ש-Unity פשוט לא הייתה אפשרית בחומרה ישנה יותר. הוא גם מתהדר במערכות תאורה והצללה חדשות, טקסטורות טובות יותר, ללא מסכי טעינה בין אזורים, והמון חללים פנימיים שניתן לחקור.
Assassin's Creed: Unity מגיע למחשב, PS4 ו-Xbox One ב-11 בנובמבר בצפון אמריקה וב-14 בנובמבר באירופה ומחוצה לה.