"מטא-סיפור" של Assassin's Creed יכול להימשך לנצח

למרות העובדה anAssassin's Creedשוחרר מדי שנה בשלוש השנים האחרונות, לא אומר שלוקח לצוות Ubisoft שנה רק כדי לבצע את הערכים.

"אחד הקשיים הוא ההתמודדות עם התפיסות שלא השקענו מספיק זמן בפיתוח המשחק", אמר סמנכ"ל המכירות והשיווק הבכיר של Ubisoft, טוני קי.בראיון עם [a]רשימה.

"יש את התפיסה המוטעית הזו לגבי המותג שאנחנו ממשיכים לייצר [Assassin's Creed] פעם בשנה, ואנחנו מבלים בו רק שנה... יש לנו סטודיו במונטריאול עם 2,000 אנשים שעובדים על דברים. לא כולם נמצאים ב-Assassin's Creed אבל רבים כן, וכך גם אולפנים רבים ברחבי העולם. משימות שנעשו בבוקרשט ויש את מרובי המשתתפים מסינגפור. ה-DNA הוא בבעלות ומופעל על ידי Ubisoft מונטריאול, אבל הוא נוצר על ידי הרבה אנשים.

"אנחנו עובדים על זה הרבה יותר משנה וזה חלק מהעניין; יש לנו מספר אולפנים. Assassin's Creed הוא מותג שרטוט. המשמעות היא שיש לו הרבה משאבים ממוקדים בו. יש לנו כל הזמן אנשים שחושבים על זה, אז יש לנו הרבה אנשים שעובדים על איטרציות עתידיות, בזמן שהמשחקים האלה נוצרים אנחנו כבר חושבים על המשחק הבא.

"אני מקווה שאנשים מתגברים על הרעיון שאנחנו ממהרים לצאת החוצה; אנחנו לא עושים משחקי Assassin's Creed בשנה אחת. זה משהו שאנחנו רוצים שאנשים יבינו, ובתקווה שהמסר יוכל לצאת החוצה".

מכיוון ש-Ubisoft תמיד עושה סיעור מוחות לגבי מה לעשות הלאה, קי אמר כי "המטא-סיפור" של הסדרה יכול להימשך לנצח אם החברה תרצה לעשות זאת, בשל האופן שבו "היא בנויה".

ה-Assassin's Creed הבא צפוי מתישהו בשנה הבאה, וטלטולים שונים מתרחשים בסין, מצרים ובמקומות שונים אחרים.

תוֹדָה,תַעֲשִׂיָהגיימרים.