משחק Armored Core 6 הוא די כמו Souls, עד שתפריט ה-Assembly מופיע

היה קצת שקט עלCore Armored 6: Fires of Rubiconחזית מאז שהמשחק לא מופיע ב-E3. מבחינה טכנית, הקהל הרחב כלל לא קיבל מבט חדש על המשחק ב-Summer Game Fest, שכן המצגת הייתה כולה מאחורי דלתיים סגורות.

בזמן שהעיתונות והתקשורת זכו להדגמה ארוכה על ידי FromSoftware, הצילומים היחידים שכולם ראו היוספר בי-רול מסופק על ידי המו"ל Bandai Namco. האיכות של הצילומים האלה, לעומת זאת, לא הייתה נהדרת, ומעולם לא קיבלנו מבט ברור על המשחק מעבר לכך.

צפו ביוטיוב

כעת, אותם קטעים שוחררו באיכות הרבה יותר גבוהה (4K 60fps), והוא מציע מבט מפורט יותר על המשחקיות מכל הצילומים הרשמיים המוקדמים יותר. המשחק קופץ בין קרב מטווחים, מציג את מכניקת הנעילה הרכה המאפשרת לשחקנים לכוון למספר אויבים ולתקוף את כולם בו זמנית, כמו גם את הנעילה הקשיחה הסטנדרטית יותר שלוקחת את השליטה על המצלמה משם ומתמקדת במטרה אחת.

יש כאן השראות ברורות של Souls, אבל המשחק הוא בעיקרו סרט המשך Armored Core, מסיבות ברורות. בדיקת המציאות עבור אוהדי Soulsborne צריכה להיות בנקודת 2:33, שם אנו מקבלים מבט על בניית מכונות והרכבה במשחק.

לא רק שאתה יכול להתאים אישית כל איבר בנפרד, אתה גם יכול לבחור אילו כלי נשק הולכים לאן. ישנן מספר נקודות קשוחות שתוכלו לצרף אליהן משגרים, ואתם צריכים לבחור גנרטור שמפעיל הכל.

בחלק התחתון של החלון הזה יש את המפרט המפורט יותר עבור כל רכיב, משקלו, צריכת החשמל, כמו גם נתונים סטטיסטיים אחרים לגבי יעילות הלחימה שלהם. אני בטוח שמישהו כבר מצחקק לעצמו, 'זהו הגרעין המשוריין האמיתי'".

אף אחד מחוץ ל-FromSoftware לא שם את ידו על המשחק, עדיין, אז סביר להניח שיגיעו פירוטים מפורטים יותר של המשחק (ועד כמה Souls-y זה/אינו). עד אז, יש לנו את תאריך השחרור של 25 באוגוסט לצפות לו, כאשר Armored Core 6: Fires of Rubicon יוצא למחשב, PS4, PS5, Xbox One ו-Xbox Series X/S.