סיפור המנון, משחק וכיצד פועל מרובה משתתפים מפורט על ידי Bioware

סרטון מפתח זה מבית Bioware יפרט יותר על הסיפור של Anthem, המשחקיות, השיעורים וכיצד פועל מרובה המשתתפים.

Bioware דנה במהלך המנון RPG המדע הבדיוני החדש שלהEA Play 2018 ב-E3 היום, אבל סרטון המפתחים הזה יפרט יותר.

ההמנון מכניס את השחקנים לכוחות עתידני ושולח אותם לעולם כל כך מסוכן, שיש ללבוש את החליפות הללו בכל עת.

החליפות האלה, הנקראות Javelins, מנוהלות בעצם על ידי השחקן. השחקן יכול ללבוש שונים בהתאם לצרכיו, או לתפקיד שהוא בוחר לשחק בקבוצה.

Bioware הכריזה על שלוש חליפות Javelin עד כה: הקולוסוס (טנק), ריינג'ר (רב מחלקות) ו-Storm (משתמש קסמים). יש אחרים, אבל הצוות עדיין לא מוכן לדון בהם. ניתן להתאים כל אחת מהחליפות החיצוניות הללו עם כלי נשק, כישורים ומראה שונים.

לכל אחד יש את המומחיות שלו, אבל כולם יכולים לעוף ולנוע בעולם ב"דרכו האקזוטית".

צפו ביוטיוב

עולם ההמנון תואר על ידי Bioware כאחד שהאלים התחילו עליו, אבל הם עזבו לפני שהוא הסתיים. ישנם "חפצי מעצבים" אלה שיצרו יצורים איומים. כשהם יוצאים לעולם המשחק, שחקנים יתקלו במכונות הללו הנדלקות ומקיימות אינטראקציה עם העולם. המשמעות היא שהמכונות יעצבו מחדש את העולם, ויצרו מוטציות ואפילו סערות.

שני פלגים שונים של תושבים נדונו, אבל יש לפחות ארבעה: צלקת, דומיניון, זקיפים ופרילנסרים.

פרילנסרים בעצם מנסים להחזיק את האנושות יחד כדי לעזור להם לשרוד בעולם עוין שכזה. הפלג הזה שולח את השחקן אל העולם כמגן כדי להתמודד עם "איומים חריפים" בצורה מאוד ספציפית ומחודדת.

לכל קבוצת פרילנסרים יש צוות עם מספר תפקידים. לצוות של השחקן יש טייס Strider. ה-Strider הוא בעצם בסיס מרוחק המשמש לאספקה ​​מחדש, לחמש מחדש ו"לחזור להרפתקה" כאשר הוא נמצא בעולם המשחק.

Bioware לא מוכנה לדון בצלקת, שיש לה קשרים למעצבים, אבל השחקנים יגלו יותר דרך הסיפור. הדומיניון משמש כאנטגוניסט העיקרי בסיפור הליבה. הפלג הזה "רוצה נואשות משהו שקשור למעצבים". זה בעצם שריד חשוב להישרדותם.

העולם תמיד משתנה, ואחד הדברים ש-Bioware רצתה לשמור עם Anthem היה עולם חי עם תיאוריה, תושבים וסיפור משלו. למרות שזה נשמע כמו משחק Bioware טיפוסי, הפעם,שחקנים יכולים לצאת לעולם בכל סולו, או עם עד ארבעה חברים.

אם השחקן יחליט לצאת למסע עם שחקנים אחרים, יהיה שרת ייעודי. כאשר Bioware מקיימת אירוע במשחק, כל השחקנים בכל השרתים יוכלו "לראות את האירוע הזה". אירוע מסוג אחד כולל טיטאנים. שחקנים יתקלו ב"שומרים עתיקים" האלה בעולם המשחק, והם נהרסים במהלך אירועי העולם החיים שלך.

אירוע עולמי נוסף, Shaper Storms, הוא בקנה מידה גדול יותר. סערות אלו קורות באופן דינמי כאשר פרילנסרים יוצאים למסעות. שחקנים יכולים לעוף לתוך סערות החלל האלה ולהופיע ב"צד השני", שם אנחנו די בטוחים שמשהו אדיר מחכה להם.

המפה היא המקום שבו השחקנים "יעשו את רוב השידוכים" ויראו מה עושים שחקנים אחרים ב"גרף החברתי שלהם". זה יאפשר לשחקנים לקפוץ בקלות לחוויה של אחר.

חוזים זו אפשרות נוספת. כשהם באמצע משימה, שחקנים יכולים "לשדר" מקומות פנויים במסיבה שלהם. שחקנים אחרים יכולים לקפוץ למשימה זו בכל נקודה.

פורט טרסיס הוא המרכז העיקרי ששחקנים יעזבו כשיצאו לעולם. כאן השחקן יכול לדבר עם דמויות משחק שונות, ליצור מערכות יחסים ועוד כשחקן סולו. אינטראקציות אלו אינן משותפות עם שחקנים אחרים, מה שמאפשר עקביות בבחירות או בהשלכות של השחקנים.

אם אתה צופה בסרטון מפתח שפורסם על ידי IGN, הצוות יפרט יותר.

Anthem ישוחרר למחשב, PS4 ו-Xbox One ב-22 בפברואר. זה כןזמין להזמנה מראש מהיום.