אצל היוםחלון ראווה דיגיטלי של THQ Nordic 2022, הודיע המפתח Pieces Interactive עללבד בחושךאתחול מחדש, עקב שחרור ב-PS5, Xbox Series X ובמחשב האישי. אין עדיין תאריך יציאה, אבל באירוע תצוגה מקדימה מאחורי דלתות סגורות, נאמר לנו שהמשחק נמצא כרגע ב'קדם-אלפא' - אז אל תצפה לו בקרוב (אם כי הוא בפיתוח מאז 'סוף 2019' ').
המפיק בפועל של THQ Nordic, מייקל פאק, אומר שהמשחקים האחרונים (כמו הResident Evilעיבודים מחודשים,היל השקטכותרים, ו-Dead Space) הולכים על 'טרור' יותר מאשר 'אימה', והצוות רוצה שהכותרת החדשה הזו תחזור למה שעשה את Alone in the Dark המקורי מ-1992 למיוחד. הצוות התייחס כל הזמן לאווירה הצפופה והעשירה של המשחק הראשון, ועד כמה הוא רוצה לשחזר את זה במשחק החדש הזה - כ-30 שנה לאחר השקת המקור.
מטריילר בכורה שראינו עד כה, המשחק נראה דומה לגרסה המחודשת של Resident Evil ש-Capcom ראתה כל כך הרבה הצלחה. זה חשיבה מחודשת לחלוטין על המשחק הראשון, עם הSOMAוסופר אמנזיה: מוצא אפל, מיקאל הדברג, נכנס לעמוד בראש הנרטיב על הפרויקט.
"Derceto Manor, התפאורה למשחק Alone in the Dark הראשון היו לו גם אופי וגם סיפור רקע, זו הסיבה שרצינו לחזור אחורה, לפחות באיזשהו אופן", מסביר הדברג במהלך התצוגה המקדימה. "אבל רצינו גם להבין את הזמן והמקום שלו - זה מתרחש בלואיזיאנה, לא המיקום הטיפוסי שלך בניו אינגלנד [השתמשו בכותרות אימה אחרות]. לאלמנט הגותי הדרומי יש טעם משלו, שלא נחקר במיוחד במשחקים".
הדברג ממשיך ואומר שהוא "ניתח יתר על המידה את פעימות הסיפור ואת התפאורה של המקור" כדי למשוך יותר מהתפאורה והמיקום של המשחק המקורי. המשחק הוא משהו של אתחול מחדש, ולא רימייק, אם כן: אלמנטים של המשחק הראשון עוברים דרך הכותר הזה, אבל יש לו סיפור משלו וזהות משלו.
אבל זה עדיין מושך הרבה מהמשחק הראשון: אנחנו רואים את התפאורה שלנו באחוזת דרצטו: בית חולים לחולי נפש לעשירים ועשירים. המשחק יוצא לדרך כאשר ג'רמי הרטווד, מטופל במתקן, שולח מכתב לאחיינית שלו, אמילי, שמתדאגת ומתכננת לראות אותו. כשהיא מקבלת אווירה רעה מהמכתב שלו, היא שוכרת חוקר פרטי (עמוד התווך של הסדרה, אדוארד קרנבי) שיבוא איתה.
בדומה לגרסה המחודשת של Resident Evil, אתה יכול לשחק בתור אמילי הרטווד או אדוארד קרנבי כדי לעבור את המשחק - והדברג אומר לנו "תרצה לשחק את המשחק פעמיים כדי להפיק את המרב מהמשחק הזה".
המשחק לא מתרחש רק באחוזה: לפי התצוגה המקדימה, נאמר לנו שתפתחו גם פורטלים לעולמות שמעבר לאחוזה עצמה. זה אומר שתחקור גם את מעמקי הביאו, ובית קברות ליד ניו אורלינס, לכל הפחות.
גאי דייוויס, מעצב קונספט של יצורים שעבד עם גיירמו דל טורו, סיפק אמנות מפלצות ל-Pacific Rim, ועוד, העניק את כישרונותיו למשחק ויצר את המפלצות שתראו בצילומי מסך בעמוד זה. פר הדברג, "היה לו הרבה מקום להקצין מההשראות של המשחק המקורי".
תצטרך להשתמש ברובי ציד, אקדחים וכלי נשק תגרה כדי להדוף את היצורים המוזרים שהופכים לחלק מהמציאות המעוותת הזו. בצורה אמיתית של אימה הישרדותית, תוכל לאסוף את מה שאתה מוצא ולהשיב מלחמה נגד המפלצות שאתה נתקל בהן. יהיו - כמו Resi - אויבים שאי אפשר להביס, ולכן לפעמים לברוח תהיה האפשרות היחידה שלך. "במיוחד כשהנשק שלך לא פועל כפי שאתה חושב שהם יעשו," אומר פאק. מסקרן.
ממה שראינו עד כה, Alone in the Dark נראה כמו פוטנציאל מרתק מסטודיו צעיר - ודרך מצוינת עבור THQ Nordic להפעיל את ה-IP שרכשה מאטרי. אנחנו כנראה הולכים לשמוע עוד על תאריך יציאה בקרוב - אנחנו רק מקווים שהפיתוח לא ישאיר אותנו (לבד) בחושך יותר מדי זמן.